Lunacy начинаю с GPT
Lunacy
Редактировать...Отличный запрос 👌 Lunacy для изометрии — прям находка, особенно если делаешь графику под сайт. Давай по шагам, без лишней теории, но с практикой.
1. Подготовка файла
Зачем: чтобы сразу всё встало ровно и не «плыло».
- Создай новый файл.
- Включи сетку:
- View → Grid → Isometric
- Шаг обычно ок 8 / 16 px — под веб самое то.
- Включи Snap to grid — это сильно упрощает жизнь.
💡 Изометрия = 30° / 150°, Lunacy это учитывает автоматически.
2. Где брать 3D / изометрические объекты
Есть три основных варианта:
🔹 Вариант 1: Встроенные ресурсы Lunacy
- Открой Assets → Icons / Illustrations
- Ищи по словам:
isometric,3d,cube,city - Плюс: быстро и бесплатно
- Минус: стиль иногда «дефолтный»
🔹 Вариант 2: Импорт из других источников
Подойдут:
- SVG (лучше всего)
- PNG (если уже отрендерено)
Популярные источники:
- Isometric packs (Icons8, Craftwork, LS.graphics)
- Экспорт из Blender / Spline → SVG/PNG
📌 Важно: все объекты должны быть в одной изометрической проекции, иначе будет «косить».
3. Приведение объектов к одной перспективе
Если объект плоский (SVG / Shape):
- Выдели объект
- Transform → Skew / Rotate
- Обычно:
- X:
30° - Y:
-30° - Масштабируй равномерно (Shift)
Если объект уже изометрический — ничего не трогай, только масштаб.
4. Сборка композиции (самое важное)
🧱 Мышление слоями
В изометрии всё строится как:
- нижний уровень — платформа / земля
- выше — здания / объекты
- ещё выше — детали
В Lunacy:
- следи за Layers panel
- что дальше — то выше в списке
📌 Нет Z-оси → слои = глубина
5. Тени = магия объёма
Без теней изометрия выглядит плоско.
Как делать тени:
- Дублируй объект
- Залей чёрным
- Opacity:
10–20% - Skew / Scale по изометрии
- Blur:
8–24 px
💡 Все тени должны идти в одну сторону (обычно вниз-вправо).
6. Свет и цвет
Для сайта советую:
- 1 основной источник света (слева сверху — классика)
- Не больше 3–4 оттенков на объект
- Верх — светлее
- Бок — средний
- Нижняя грань — темнее
В Lunacy удобно:
- использовать Linear Gradient
- сохранять цвета в Styles
7. Группировка и компоненты
Чтобы не сойти с ума:
- Объект → Group
- Повторяющиеся элементы → Component
- Названия слоёв типа:
House / RoofHouse / Wall left
🔥 Потом легко менять цвет / размер всей сцены.
8. Экспорт для сайта
Лучшие варианты:
- SVG — если без сложных теней и блюра
- PNG / WebP — если много эффектов
Экспорт:
2xили3x- Проверяй вес (до 300–500 KB — идеально)
9. Типичные ошибки
❌ Смешение разных углов
❌ Тени в разные стороны
❌ Слишком мелкие детали
❌ Нет воздуха между объектами
10. Хочешь — соберём вместе
Могу:
- разобрать конкретную сцену (например: SaaS, город, дашборд)
- подсказать стиль под сайт (минимал / иллюстрация / псевдо-3D)
- дать шаг-за-шагом упражнение для тренировки
Скажи:
👉 под какой сайт (лендинг / SaaS / маркетплейс)
👉 более плоско или максимально «3D»?